<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://magicparty.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>magic party &quot; Масштабная Онлайн Игра&quot;</title>
		<link>https://magicparty.0pk.me/</link>
		<description>magic party &amp;quot; Масштабная Онлайн Игра&amp;quot;</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 02 Sep 2010 18:44:00 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Некромонгеры</title>
			<link>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;Некромонгеры Форевр)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (из Отчуждения)</author>
			<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 18:44:00 +0400</pubDate>
			<guid>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как создать клан</title>
			<link>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;Как создать клан: &lt;br /&gt;1. Будущий глава клана должен приобрести свиток &amp;quot;Заявка на регистрацию клана&amp;quot; (продается у Рашифа на Плоте и стоит 10 золотых баблонов)&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.magic.ru/img/clan_reg_01.jpg&quot; alt=&quot;http://www.magic.ru/img/clan_reg_01.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;2. На сайте Magic.ru кликаем на баннер «Создать клан» или переходим по ссылке &lt;br /&gt;При этом будет проведена автоматическая проверка на наличие свитка «Заявка на регистрацию клана» у персонажа.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.magic.ru/img/clan_reg_02.jpg&quot; alt=&quot;http://www.magic.ru/img/clan_reg_02.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;3. Вбиваем название клана и закачиваем значок клана в формате .png размером 44х44 с прозрачным фоном&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.magic.ru/img/clan_reg_03.jpg&quot; alt=&quot;http://www.magic.ru/img/clan_reg_03.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;4. По завершению регистрации клана, свиток «Заявка на регистрацию клана» будет автоматически удален. Глава клана сразу получит возможность принимать новых членов клана. Но иконка клана появится в игре не раньше ближайшего обновления игры. &lt;br /&gt;5. В случае нарушения Пользовательского Соглашения при регистрации клана или нарушение правил регистрация клана или в случае несоответствия формата иконки (необходимый формат - .png размером 44х44 с прозрачным фоном ), Администрация оставляет за собой право удалить клан или выставить главе клана срок в течении которого необходимо устранить нарушения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запрещено использование в названиях и в эмблемах кланов: &lt;br /&gt;- названия реально существующих государств, стран, городов, вообще географических объектов ( а-ля Днепр, Токио, Уругвай); &lt;br /&gt;- имена реально существующих или существовавших исторических личностей, политических партий (а-ля Клан Ленина); &lt;br /&gt;- названия и эмблемы спортивных команд, фирм производящих что-либо и другие зарегистрированные товарные знаки (а-ля ЦСК, Кока-кола, Близард).&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://www.magic.ru/profile/212836/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кланы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Сайт &lt;a href=&quot;http://www.magic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.magic.ru/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (animefan_art)</author>
			<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 14:08:43 +0400</pubDate>
			<guid>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игровые законы. Виды нарушений.</title>
			<link>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Игровые законы. Виды нарушений.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Глава 1. Нарушения в чате, на форуме, в информации о персонаже, в полях для введения текста и текстовых сообщений &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статья 1. Флуд, спам, прочие помехи в общении &lt;br /&gt;Определения: &lt;br /&gt;флуд — частое многократное повторение (3 и более раз) одного и того же сообщения; &lt;br /&gt;спам — отправка сообщений, как в буквенной, так и в графической форме, не несущих смысловой нагрузки и создающих помехи в общении; &lt;br /&gt;прочие помехи в общении: нeoднoкpатнoe иcпoльзoваниe капc-лoка в cooбщeниях, постах, темах на форуме, oбщeниe на языкe, oтличнoм oт pуccкoгo и прочее подобное. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статья 2. Торговля и реклама &lt;br /&gt;Пункт 2.1. Реклама и рacпpocтpaнeниe вpeдoнocныx ccылoк, ссылок — взломщиков &lt;br /&gt;Пункт 2.2. Реклама альтернативных проектов, сайтов и т.д. &lt;br /&gt;Определение: &lt;br /&gt;Peклaмa любыx Интepнeт-pecуpcoв, нe oтнocящихcя к игровому миру Magic &lt;br /&gt;Пункт 2.3. Незаконная коммерческая деятельность, мошенничество &lt;br /&gt;Пункт 2.4. Торговля в общем чате. Все сообщения о покупке/продаже должны размещаться исключительно в торговом чате. &lt;br /&gt;Пункт 2.5. Торговля за реальные деньги. &lt;br /&gt;Пункт &lt;br /&gt;Определения: &lt;br /&gt;— тopгoвля (oтчуждeниe, пpиoбpeтeниe, oбмeн) или пoпытка такoвoй пpeдмeтaми/персонажами из игрового миpa за «peальныe» блага, a тaкжe пpoдaжa (oбмeн) или пoпытка пpoдажи игровой валюты зa peaльныe дeньги; &lt;br /&gt;— рeклама oтчуждeния, пpиoбpeтeния, oбмeна на тeppитopии игрового мира вeщeй и услуг, нe oтнocящихcя к Magic. &lt;br /&gt;— умышлeнный oбман другого Игрока либо группы игpoкoв c цeлью пoлучeния мoшeнникoм игpoвoй выгoды и/или пpичинeния матepиальнoгo ущepба Игроку, группе Игроков (например, peклaмa пpoдaжи/пpoдaжa уcлуг и тoвapoв, пpeдocтaвить кoтopыe пpoдaвeц нe cпocoбeн пpoгpaммнo, а pавнo пpeдмeтoв, кoтopых нe cущecтвуeт); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статья 3. Администрация и Модераторы. &lt;br /&gt;Пункт 3.1. Оскорбления, недовольства, выраженные в грубой форме, помехи в работе. &lt;br /&gt;Определение: &lt;br /&gt;— оcкopблeниe Magic, Админиcтpации, мoдepиpующeй cтpуктуpы, сотрудников модерирующей структуры; &lt;br /&gt;— выpажeния нeдoвoльcтва , выраженные в грубой форме, и маccoвыe пpизывы к измeнeнию игpoвых peшeний, нoвoввeдeний, законодательной, исполнительной и судебной власти; &lt;br /&gt;— сoзданиe пoмeх pабoтe сотрудника модерирующей структуры &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пункт 3.2. Обман, подлог, умышленное предоставление сфабрикованных доказательств администратору, сотруднику модерирующей структуры &lt;br /&gt;Пункт 3.3. Попытка принуждения администратора, сотрудника модерирующей структуры, в том числе посредством угроз и/или подкупа, в совершении противоправных действий, нарушающих Законы игрового мира и Устав модерирующей структуры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статья 4. Оскорбления. Пропаганда. Угрозы. Мат. &lt;br /&gt;Пункт 4.1. Дискриминация и угрозы насилия &lt;br /&gt;Определения: &lt;br /&gt;— пpoявлeниe pаcизма и пpoвoзглашeниe нациoналиcтичecких, шoвиниcтичecких, лoзунгoв, ocкopблeниe дpугих игpoкoв на peлигиoзнoй пoчвe, а такжe ocкopблeниe peлигий и пpoвoкация мeжpeлигиoзных кoнфликтoв; &lt;br /&gt;— угрозы насилия и расправы в реальной жизни; &lt;br /&gt;— пpизывы к маccoвым бecпopядкам в peальной жизни, cвepжeнию влаcти, тeppopиcтичecким актам, актам вандализма, уничтoжeнию pазличных oбщecтв, кoллeктивoв, лиц и т.п. &lt;br /&gt;Пункт 4.2. Peклaмa и пpoпaгaндa нapкoтикoв &lt;br /&gt;Пункт 4.3. Реклама и пропаганда порнографии &lt;br /&gt;Пункт 4.4. Сталкинг &lt;br /&gt;Определения: &lt;br /&gt;— навязчивые домогательства и преследования; &lt;br /&gt;— принуждение к выполнению каких-либо действий пo cpeдcтвам угpoз; &lt;br /&gt;— pаcпpocтpанeние cвeдeний, кoтopыe мoгут пpичинить cущecтвeнный вpeд пpавам или закoнным интepecам Игрока, в том числе распространение персональной информации (физических или e-mail адресов, номеров телефонов, неуместных фото- или видео- материалов и прочего подобного). &lt;br /&gt;Пункт 4.5. Мат, завуалированный мат и прочие нецензурные и грубые выражения как в адрес других игроков, Администрации, Модераторов, так и безотносительно. &lt;br /&gt;Определения: &lt;br /&gt;Мат, ненормативная лексика (нецензурные выражения, непечатная брань) или обсценная лексика. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 2. Нарушения, связанные с некорректной регистрацией &lt;br /&gt;Статья 5. Peгиcтpация нeкoppeктнoгo ника &lt;br /&gt;Опредение: &lt;br /&gt;Некорректный ник — имя Персонажа, содержащее в себе слова и реплики, нарушающие Игровые правила. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 3 Нарушения, связанные с диверсионной деятельностью &lt;br /&gt;Статья 7. Взлом, попытки взлома и/или изменение кода программного обеспечения Magic &lt;br /&gt;Статья 8. Взлом персонажей, в том числе с целью хищения самого персонажа или материальных игровых ценностей с него. &lt;br /&gt;Статья 9. Читинг &lt;br /&gt;Определение: &lt;br /&gt;Читинг — использование любых действий или программ, в том числе ошибок программного обеспечения (багов), а также стороннего программного обеспечения автоматизирующего весь или некоторые процессы, вмешивающихся в ход игры с целью получения игрового преимущества.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Автор: Сайт &lt;a href=&quot;http://www.magic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.magic.ru/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (animefan_art)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 18:49:30 +0400</pubDate>
			<guid>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игровые законы. Общие положения</title>
			<link>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Игровые законы. Общие положения&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Законы имеют высшую юридическую силу, прямое действие и применяются во всех уголках игрового мира «Magic». Иные правовые нормативные акты, принимаемые в игровом мире «Magic», не должны противоречить Законам. &lt;br /&gt;Законы являются едиными для всех игроков, вне зависимости от расы, класса, клана, фракции, уровня персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Законы подлежат официальному опубликованию. Неопубликованные законы не применяются. Любые нормативные правовые акты, затрагивающие права, свободы и обязанности Игрока, не могут применяться, если они не опубликованы официально для всеобщего сведения. Официальным источником, для опубликования Законов и иных нормативно правовых актов служит данный раздел. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Права и свободы Игрока являются непосредственно действующими. Осуществление прав и свобод Игрока не должно нарушать права и свободы других Игроков. Права, свободы и обязанности Игрока указаны в Пользовательском соглашении. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Законодательную власть и судебную власть в «Magic» осуществляет Администрация проекта, а так же назначенные ею Модераторы. Должностные обязанности, права и полномочия сотрудников, их ранги, функции и регламент деятельности определяются внутренним Уставом Модераторов. Жалобы на работу Модераторов направляются представителям Администрации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый Игрок в установленном законом Порядке может вносить свои предложения и замечания по вопросам действующего законодательства и/или необходимых на его взгляд изменений. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основным языком в игровом мире «Magic» является русский язык. &lt;br /&gt;Все официальные Законы, документы и разъяснения, задания и игровые названия представлены на русском языке. Любые жалобы, предложения, замечания так же принимаются к рассмотрению только на русском языке. Дабы не возникало сложностей, непониманий и неадекватных реакций от представителей Модераторов и других Игроков для общего канала чата и форума просьба пользоваться русским языком. Общение на любом другом иностранном языке можно, и даже нужно производить в приватных, клановых каналах, каналах группы, если всем Игрокам удобнее и понятнее общаться на иностранном языке. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Незнание законов не освобождает от ответственности. &lt;br /&gt;Вид и срок административной меры взыскания устанавливаются в зависимости от фактов наличия совокупности нарушений и/или рецидива (повторения нарушения). &lt;br /&gt;Смягчающими обстоятельствами могут служить: совершение нарушения в первый раз, особый характер побуждений, которыми руководился виновный (легкомыслие, крайность, и т.д.), чистосердечное раскаяние, чрезвычайные обстоятельства. Степень наказания при наличии СО определяет Модератор. При категорическом несогласии Пользователя с наложенным на него наказанием дело отправляется на рассмотрение Администрации. &lt;br /&gt;Отягчающими обстоятельствами служат совокупность нарушений, рецидив. &lt;br /&gt;Совокупность нарушений влечет за собой применение максимальной меры взыскания, положенной за нарушения. &lt;br /&gt;Повторение нарушения или рецидив — совершение нового нарушения после того, как административная мера взыскания за прежнее нарушение была произведена и/или амнистирована.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Автор: Сайт &lt;a href=&quot;http://www.magic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.magic.ru/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (animefan_art)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 18:47:24 +0400</pubDate>
			<guid>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пользовательское соглашение</title>
			<link>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Соглашение&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Общество с ограниченной ответственностью «Кью Один», именуемое в дальнейшем «Компания», заключает настоящее соглашение (далее – «Соглашение») с лицом, выражающим желание его заключить, путем присоединения такого лица ко всему Соглашению в целом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. ТЕРМИНЫ И ОПРЕДЕЛЕНИЯ &lt;br /&gt;В настоящем Соглашении указанные термины будут иметь следующие значения. &lt;br /&gt;1.1. Соглашение – настоящее соглашение, включая все Приложения к нему. &lt;br /&gt;1.2. Пользователь – пользователь Игры, прошедший процедуру регистрации и получивший доступ к Игре. &lt;br /&gt;1.3. Игра - глобальная Многопользовательская Онлайн Ролевая Игра «Magic», программный продукт, обладателем исключительных прав на которую является Компания. &lt;br /&gt;1.4. Учетная запись - Логин и Пароль, т.е. два уникальных набора символов, создаваемые Пользователем в процессе регистрации в Игре, идентифицирующие Пользователя среди других Пользователей. &lt;br /&gt;1.5. Регистрационные данные - информация о Пользователе, предоставляемая им в процессе регистрации в Игре. &lt;br /&gt;1.6. Услуги – услуги, оказываемые Пользователю, включая предоставление возможности безвозмездного доступа к многопользовательской Игре и обеспечение игрового процесса. &lt;br /&gt;1.7. Сайт – сайт, расположенный в сети Интернет по адресу &lt;a href=&quot;http://magic.ru/,&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://magic.ru/,&lt;/a&gt; на котором размещается Игра. &lt;br /&gt;1.8. Единицы – условное средство платежа, представляющее собой средство приобретения Пользователем дополнительных преимуществ в Игре, в том числе дополнительных игровых способностей и игровых предметов. &lt;br /&gt;1.9. Законы Игры – правила Игры, являющиеся обязательными для соблюдения всеми Пользователями Игры, изложенными на странице Сайта (&lt;a href=&quot;http://magic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://magic.ru/&lt;/a&gt;) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. ПРЕДМЕТ СОГЛАШЕНИЯ &lt;br /&gt;2.1. Данное Соглашение регулирует отношения Сторон, связанные с участием Пользователя в Игре. Любое участие в Игре означает, что Пользователь принимает все положения настоящего Соглашения в полном объёме. &lt;br /&gt;2.2. В том случае, если Пользователь не достиг совершеннолетия, он подтверждает, что его законные представители выразили свое согласие на заключение им Соглашения. &lt;br /&gt;2.3. Пользователь гарантирует, что он вправе заключить Соглашение в соответствии с законодательством страны гражданства Пользователя. &lt;br /&gt;2.4. Пользователь гарантирует, что не имеет никаких медицинских противопоказаний к заключению Соглашения и участию в Игре. Пользователь понимает, что длительная работа с ЭВМ и участие в Игре может негативно повлиять на его здоровье, в том числе привести к ослаблению зрения и неврозам. &lt;br /&gt;2.5. Компания предоставляет Пользователю возможности участия в Игре на безвозмездной основе. Компания вправе оказать дополнительные Услуги Пользователю за плату, на условиях и в порядке, оговоренных в Соглашении. &lt;br /&gt;2.6. Язык общения при использовании Игры: русский. &lt;br /&gt;2.7. Пользователь гарантирует, что участвует в Игре в строгом соответствии с правилами и Законами Игры, изложенными в разделе &amp;quot;Игровые законы&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. ПРАВА И ОБЯЗАННОСТИ КОМПАНИИ &lt;br /&gt;3.1. Компания предоставляет Пользователю возможность участия в Игре круглосуточно, за исключением времени проведения профилактических работ и иных обстоятельств, препятствующих Пользователю осуществить доступ к Игре. &lt;br /&gt;3.2. Компания обязуется не разглашать преднамеренно информацию о Пользователе, содержащуюся в Регистрационных данных Пользователя, третьим лицам, кроме случаев, предусмотренных законом. &lt;br /&gt;3.3. Компания обязуется не менять Учетную запись, то есть и логин, и пароль Пользователя без его согласия. Компания вправе менять Учетную запись, то есть и логин, и пароль, если Учетная запись противоречит Соглашению, направив уведомление об таком изменении Пользователю посредством электронной почты по адресу, указанному Пользователем в Регистрационных данных. &lt;br /&gt;3.4. Компания обязуется предоставлять Пользователю возможность получения информации об изменениях в Соглашении, перечне, порядке и условиях предоставления Услуг, в том числе платных Услуг. Пользователь вправе обратиться к Компании за получением такой информации посредством электронной почты по адресу support@magic.ru. &lt;br /&gt;3.5. Компания вправе принимать любые меры, не противоречащие законодательству Российской Федерации, для ограничения или прекращения доступа к Сайту и Услугам Пользователя в случае нарушения им условий Соглашения, без выплаты каких-либо компенсаций и возмещения убытков. &lt;br /&gt;3.6. Компания имеет право на удаление или изменение любой информации и материалов, размещенных Пользователем на Сайте, в том числе внутри Игры. &lt;br /&gt;3.7. Компания предоставляет техническую поддержку Пользователям Игры. Пользователь вправе связаться со службой технической поддержки Компании по адресу электронной почты support@magic.ru. &lt;br /&gt;3.8. Компания вправе удалять любые материалы из Игры, размещенные Пользователем, в случае, если такие материалы содержат вредоносные программы для ЭВМ, в том числе в том числе «вирусы» и «программы-шпионы», предназначенные для уничтожения и/или повреждения другого программного обеспечения, а также получения и повреждения данных без согласия лица, владеющим такими данными, а также для образования «зомби-сетей», т.е. программ, позволяющих рассылать сообщения без согласия лица, от имени и/или с оборудования которого они рассылаются. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. ПРАВА И ОБЯЗАННОСТИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ &lt;br /&gt;4.1. Во время регистрации Пользователь выбирает себе Учетную запись, в том числе логин и автоматически генерирующийся к нему пароль, которые позволяют идентифицировать его среди других Пользователей. &lt;br /&gt;4.2. Пользователь имеет право на изменение своего пароля неограниченное число раз. При этом Пользователь самостоятельно обеспечивает сохранение своего пароля и иных Регистрационных данных в тайне, а также несет ответственность за сохранение своего пароля и иных Регистрационных данных в тайне. Пользователь несет все риски (убытки), связанные с возможным разглашением пароля и иных Регистрационных данных, в том числе ответственность за действия третьих лиц, использующих Учетную запись Пользователя в результате разглашения последним пароля и/или иных Регистрационных данных. &lt;br /&gt;4.3. Пользователь выражает согласие на то, что Компания вправе собирать и обрабатывать его персональные данные в целях мониторинга и развития Игры, а именно данные о фамилии, имени, отчестве, адрес, телефон, адрес электронной почты, профессии, ip-адресов доступа Пользователя к Игре, личных предпочтениях в сфере компьютерных технологий и услуг, а также, в случае предоставления платных Услуг Пользователю, платежные реквизиты Пользователя, в течение всего срока участия в Игре. Пользователь вправе отозвать свое согласие на сбор и обработку своих персональных данных в любой момент, направив уведомление об этом Компании в письменном виде. &lt;br /&gt;4.4. По требованию Компании Пользователь обязуется сообщить о себе достоверную информацию, позволяющую установить личность Пользователя, в том числе свои персональные данные. &lt;br /&gt;4.5. Если Пользователю становятся известны персональные данные других Пользователей, он обязуется не разглашать и не использовать в личных целях такие данные. &lt;br /&gt;4.6. Пользователь не имеет права распространять сведения о возможности получения паролей и/или Регистрационных данных других Пользователей Игры, а также распространять гиперссылки на ресурсы с подобными сведениями. &lt;br /&gt;4.7. Пользователь обязуется не использовать в именах и названиях игровых объектов (персонажей/кланов) терминологию, подразумевающую наделённость игрового персонажа/игрового клана административными функциями, а также выдавать себя за сотрудника Компании или лицо, действующее от имени Компании. Пользователь обязуется при участии в Игре не выдавать себя за другое лицо, особенно какое-либо известное лицо. &lt;br /&gt;4.8. Пользователь не имеет права использовать ошибки программного обеспечения Игры, вносить изменения в программное обеспечение Игры, несанкционированно получать доступ к серверу и базе данных Игры без разрешения Компании, совершать действия, нацеленные на нарушение нормальной работы Игры, в том числе действия, направленные на блокировку Сайта, на нарушение нормальной работы Сайта. При обнаружении подобных действий или попыток таких действий со стороны Пользователя Компания имеет право немедленно приостановить доступ Пользователя к Игре. Пользователь понимает, что в случае совершения им вышеуказанных действий такие действия могут быть признаны преступлениями, а также административными правонарушениями в соответствии с действующим законодательством РФ, и к Пользователю могут быть применены соответствующие меры ответственности. &lt;br /&gt;4.9. Пользователь обязуется не предпринимать действий, направленных на взлом программных компонентов Игры и/или перехвату данных, поступающих к серверу или от сервера Игры. &lt;br /&gt;4.10. Пользователь обязуется не использовать программное обеспечение, эмулирующее присутствие Пользователя внутри Игры, или нарушающее нормальное функционирование Сайта и Игры (в том числе читтинг и программы-боты). &lt;br /&gt;4.11. Пользователь обязуется не распространять информацию, не соответствующую действительности (слухи, клевету), о Игре, Компании и сотрудниках Компании. &lt;br /&gt;4.12. Пользователь вправе направить Компании предложения, связанные с использованием Игры, в том числе сообщения об ошибках в Игре, в письменной форме по электронной почте support@magic.ru. &lt;br /&gt;4.13. Пользователь не имеет права вносить изменения, продавать и иным образом распространять Игру целиком и/или ее компоненты. &lt;br /&gt;4.14. Пользователь обязуется уважительно и корректно относиться к другим Пользователям и Компании, соблюдать установленные и опубликованные Законы Игры, находящиеся в соответствующем разделе &lt;br /&gt;4.15. Пользователь обязуется не размещать на Сайте как нижеследующую информацию, так и ссылки и иные сведения о веб-сайтах и иных ресурсах, ее содержащих: &lt;br /&gt;а) информация о наркотических и/или психотропных веществах; &lt;br /&gt;б) материалы порнографического и эротического характера; &lt;br /&gt;в) информация, содержащая угрозы насилием в отношении Компании и других Пользователей Игры; &lt;br /&gt;г) информация, пропагандирующая и выражающая неприятие или ненависть к какой - либо культуре, идеологии, расе, нации, религии, языку, или общественному движению &lt;br /&gt;д) информация о схемах многоуровневого сетевого маркетинга; &lt;br /&gt;е) информация о схемах организации предпринимательской деятельности в Интернете; &lt;br /&gt;ж) информация о методах создания и размещения вредоносных программ для ЭВМ, в том числе «вирусов» и программ-шпионов, предназначенных для уничтожения и/или повреждения другого программного обеспечения, а также получения и повреждения данных без согласия лица, владеющим такими данными, а также для образования «зомби-сетей», т.е. программ, позволяющих рассылать сообщения без согласия лица, от имени и/или с оборудования которого они рассылаются; &lt;br /&gt;з) списки адресов электронной почты без согласия владельцев таких адресов; &lt;br /&gt;и) размещение которой запрещено законодательством РФ и/или нормами международного права. &lt;br /&gt;4.16. Пользователь обязуется не размещать на Сайте информацию, носящую рекламный характер, без письменного согласования такого размещения с Компанией. В отношении рекламной информации, размещенной на Сайте без письменного согласия Компании, Пользователь самостоятельно и единолично является рекламодателем, рекламопроизводителем, рекламораспространителем, а также несет полную ответственность за содержание такой информации, в том числе в части соблюдение интеллектуальных прав и достоверности информации. &lt;br /&gt;4.17. Пользователь согласен, что несет полную ответственность за все сведения и материалы, размещенные им на Сайте и внутри Игры. Пользователь гарантирует, что никакие сведения и материалы, размещаемые им на Сайте и внутри Игры не нарушают прав третьих лиц, в том числе интеллектуальных прав. &lt;br /&gt;4.18. Пользователь гарантирует, что все размещаемые им сведения и материалы на Сайте и внутри Игры не содержат вредоносных программ для ЭВМ, в том числе «вирусов» и «программ-шпионов», предназначенных для уничтожения и/или повреждения другого программного обеспечения, а также получения и повреждения данных без согласия лица, владеющим такими данными. &lt;br /&gt;4.19. Пользователь подтверждает, что согласен на получение электронных или иных сообщений от Компании, связанных с Игрой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. ПРАВА ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОЙ СОБСТВЕННОСТИ &lt;br /&gt;5.1. Исключительные права на результаты интеллектуальной деятельности, входящие в состав Игры, включая, но не ограничиваясь, названия, программы для ЭВМ, базы данных, тексты, фотографии, образы, рисунки, персонажи, имена персонажей, дизайн Игры, структурные и ландшафтные дизайны, а также документация, принадлежат Компании. &lt;br /&gt;5.2. В случае если в состав Игры входят программы для ЭВМ, предоставляемые Компанией Пользователям для скачивания (далее – «ПО»), Компания предоставляет Пользователю неисключительную лицензию на воспроизведение такого ПО, а именно инсталляцию и использование ПО. Лицензия предоставляется Пользователю безвозмездно, с момента скачивания ПО на весь срок действия авторских прав, на территории всех стран мира. &lt;br /&gt;5.3. Лицензия на автоматические обновления ПО посредством глобальной сети Интернет предоставляется на условиях и в порядке, установленными в п. 5.2. Соглашения. &lt;br /&gt;5.4. Пользователь не вправе декомпилировать, вскрывать технологию ПО. &lt;br /&gt;5.5. Пользователь понимает, что не вправе предоставлять сублицензии на использование ПО третьим лицам. &lt;br /&gt;5.6. ПО предоставляется как единое изделие. Запрещается отделять от нее составляющие ее части для раздельного использования на нескольких устройствах. &lt;br /&gt;5.7. Компания может прекратить действие лицензий, предоставленных Пользователю, если Пользователь нарушит условия Соглашения; в этом случае Пользователь обязуется немедленно удалить все принадлежащие ему экземпляры ПО. &lt;br /&gt;5.8. Лицензия на ПО, предоставляемая Пользователю в соответствии с Соглашением, неделима. Пользователь вправе устанавливать и использовать одну копию ПО на одном компьютере, устройстве, рабочей станции, терминале или ином цифровом электронном или аналоговом устройстве. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. ПЛАТНЫЕ УСЛУГИ &lt;br /&gt;6.1. Компания вправе оказывать Пользователю дополнительные Услуги, которые подлежат оплате Пользователем. &lt;br /&gt;6.2. Любые дополнительные платные Услуги в Игре предоставляются исключительно Компанией. Перечень таких Услуг, а также дополнительные правила их оказания представлены в разделе Сайта “Услуги”. В случае противоречия правил оказания Услуг, изложенных на вышеуказанном Сайте и содержащихся в Соглашении, правила на Сайте превалируют. &lt;br /&gt;6.3. Пользователь вправе приобретать Единицы у Компании и/или у уполномоченных представителей Компании (третьих лиц, которым Компания предоставила право распространения Единиц). Пользователь приобретает Единицы как условное средство платежа и использует их по собственному усмотрению. Компания не несет ответственности за использование Пользователем Единиц, в том числе за несоответствие результата использования Единиц и предметов, приобретенных Пользователем за Единицы, ожиданиям Пользователя. &lt;br /&gt;6.4. Компания оказывает платные Услуги Пользователю только при условии предварительной оплаты таких Услуг. Компания вправе оказать платные Услуги Пользователю до получения оплаты Услуг в полном или неполном объеме по своему усмотрению. &lt;br /&gt;6.5. Оплата платных Услуг осуществляется Пользователем путем перечисления денежных средств через поддерживаемые платежные системы на счета Компании или ее уполномоченных представителей. Надлежащие банковские реквизиты указываются Компанией на Сайте в разделе ”Услуги”. &lt;br /&gt;6.6. При осуществлении оплаты Пользователь обязуется строго следовать платежным инструкциям по порядку и способам оплаты, в том числе и по правилам ввода сообщения и номера коротких текстовых сообщений (SMS), включая порядок ввода заглавных и строчных букв, цифр и языка ввода. Компания не несет ответственности за правильность выполнения Пользователем платежных инструкций, правил порядка оплаты платных Услуг, как за находящиеся вне контроля Компании. &lt;br /&gt;6.7. Моментом оплаты считается зачисление денежных средств на расчетный счет Компании либо на счет уполномоченного представителя Компании. &lt;br /&gt;6.8. Пользователь самостоятельно и за свой счет несет все расходы, связанные с перечислением денежных средств Компании, включая сборы и комиссии. &lt;br /&gt;6.9. Компания не несет ответственности за действия третьих лиц, повлекших за собой не перечисление (не поступление) или неполное перечисление (поступление) денежных средств на счет Компании через электронные системы платежей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. ОСВОБОЖДЕНИЕ ОТ ГАРАНТИЙ &lt;br /&gt;7.1. Пользователь подтверждает, что использует Сайт и участвует в Игре на свой собственный риск. Игра предоставляется в состоянии «как есть». Компания не гарантирует работоспособность Игры на конкретных программных и аппаратных средствах Пользователя. &lt;br /&gt;7.2. Компания не несет ответственности за возможные противоправные действия Пользователя. &lt;br /&gt;7.3. Компания не гарантирует, что Игра, в том числе ее программное обеспечение, будет работать непрерывно, быстро, надежно и без ошибок. &lt;br /&gt;7.4. Компания не гарантирует, что качество какого-либо продукта, услуги, информации и пр., полученного в процессе Игры будет соответствовать предположениям и ожиданиям Пользователя, в том числе в случае обесценивания ценностей, активов в Игре, изменения значимости достижений в Игре. В любом случае Компания не несет ответственности за несоответствие процесса и результатов Игры ожиданиям Пользователя. &lt;br /&gt;7.5. Компания не несет ответственности за действия третьих лиц, в том числе несанкционированный доступ к персональным данным Пользователя, заявления или поведение любого из Пользователей и/или любого третьего лица. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. ОТВЕТСТВЕННОСТЬ СТОРОН &lt;br /&gt;8.1. В случае нарушения Пользователем условий Соглашения, Компания вправе в любой момент применить к нему следующие санкции: административно-игровые (ограничение функционала Игры в соответствии с установленными Законом Игры мерами пресечения) расторжение Соглашения. &lt;br /&gt;Расторжение Соглашения производится Компанией путем удаления Учетной записи Пользователя. &lt;br /&gt;8.2. В случае причинения ущерба любым третьим лицам Пользователь несет самостоятельную ответственность перед такими третьими лицами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. ОСВОБОЖДЕНИЕ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ &lt;br /&gt;9.1. Компания не несет ответственности за временные сбои и перерывы в работе линий связи, иные аналогичные сбои, а также за неполадки компьютера, с которого Пользователь осуществляет выход в Интернет и/или запуск Игры. &lt;br /&gt;9.2. Компания не несет ответственности за временные технические сбои и перерывы в работе Игры. &lt;br /&gt;9.3. Компания не несет ответственности за убытки, понесенные Пользователем в результате использования Игры. &lt;br /&gt;9.4. Компания не несет ответственности перед Пользователем за действия любого характера других Пользователей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. ИЗМЕНЕНИЕ И РАСТОРЖЕНИЕ ДОГОВОРА &lt;br /&gt;10.1. Любые из условий Соглашения, могут быть изменены Компанией в одностороннем порядке. Компания не обязана предварительно уведомлять Пользователя о таких изменениях. Любые изменения в Соглашении, осуществленные Компанией в одностороннем порядке вступают в силу в день, следующий за днем опубликования таких изменений на Сайте Компании. Соглашение в последней версии всегда доступно в соответствующем разделе. &lt;br /&gt;10.2. Настоящее Соглашение действует с момента регистрации Пользователя в Игре и действует до прекращения Соглашения по инициативе одной из Сторон или в иных случаях, предусмотренных Соглашением и действующим законодательством РФ. &lt;br /&gt;10.3. Компания или Пользователь вправе расторгнуть Соглашение в одностороннем порядке путем удаления Учетной записи Пользователя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. ПРОЧИЕ УСЛОВИЯ &lt;br /&gt;11.1. Во всем, что не предусмотрено Соглашением, Стороны руководствуются действующим законодательством РФ. &lt;br /&gt;11.2. Если какое-либо положение Соглашения окажется недействительным или незаконным по действующему законодательству, все остальные положения Соглашения останутся в силе, как если бы такое положение было отделено от Соглашения и не входило в него. &lt;br /&gt;11.3. Местом заключения Соглашения, в соответствии со ст. 444 ГК РФ является местонахождение Компании.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Автор: Сайт &lt;a href=&quot;http://www.magic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.magic.ru/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (animefan_art)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 18:46:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Диверсант</title>
			<link>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Диверсант&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Ружье и полные карманы разных боеприпасов – джентльменский набор юного диверсанта. Только юные диверсанты плохо стреляют и не разбираются во взрывчатке. Поэтому диверсант либо быстро перестает быть юным, либо перестает быть диверсантом… &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;…Ружье, полные карманы различных боеприпасов, полный рюкзак всевозможных мин и капканов, и наконец светошумодымовая граната для отвлечения противника –джентльменский набор матерого диверсанта.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Автор: сайт &lt;a href=&quot;http://www.magic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.magic.ru/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (animefan_art)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 18:00:24 +0400</pubDate>
			<guid>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаман</title>
			<link>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Шаман&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Говорят, что самый могучий разум у магов, но это не так. Шаманы — вот кто превзошел магов в этом параметре. Шаман силой мысли способен призывать себе на помощь сильнейших сущностей из мира духов. Также в его «скромные» таланты входит возможность повергать противников в ужас или наносить чудовищные псионические удары, разрушающие тело и душу врагов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но за все приходится платить – шаманы, как правило, физически слабы, и крайне уязвимы даже для обычных мечей. Другое дело, что добраться живым до опытного шамана, охраняемого могучим духом куда как непросто.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Автор: сайт &lt;a href=&quot;http://www.magic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.magic.ru/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (animefan_art)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 17:59:34 +0400</pubDate>
			<guid>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Маг</title>
			<link>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Маг&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Если вам на узкой дорожке повстречался субъект с посохом в руках, рекомендуем сразу обратить внимание на его руки. Увидите проскакивающие между пальцев искры – лучше уступите дорогу. Перед вами маг, а с ними шутки плохи… &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;…Маги всю свою жизнь посвящают изучению различных школ магии. Огонь, вода и молния подвластны им. И как правило маги не прочь показать всем неверующим свою власть над стихиями. Обычно после этого недоверчивые граждане отправляются стирать штаны, или же превращаются в обугленную кучку.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Автор: сайт &lt;a href=&quot;http://www.magic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.magic.ru/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (animefan_art)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 17:58:42 +0400</pubDate>
			<guid>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Воин</title>
			<link>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Воин&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Воин, это пожалуй первый из путей зародившихся в мирах. И как ни странно, самый популярный. Начинающему воину, в отличие от тех же магов, не нужно ничего учить – достаточно просто взять ржавый меч и готово. Большинство воинов так и начинают свой путь… &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;…И если не заканчивает свою карьеру в первом же бою, то со временем превращаются в машину для убийств, целиком закованную в металл. Вооруженный тяжелым двуручником, укрытый коваными латами, опытный воин опасен для всех, от ешика до дракона.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Автор: сайт &lt;a href=&quot;http://www.magic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.magic.ru/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (animefan_art)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 17:57:47 +0400</pubDate>
			<guid>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Транспортники</title>
			<link>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Транспортники&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;О расе Транспортников известно крайне мало. В частности неизвестно, кому они поклоняются (и поклоняются ли вообще), их иерархия, технологический и магический уровень и даже происхождение. Потому очерк о них существенно отличается по структуре от описания других рас. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Известно, что цивилизация Транспортников насчитывает десятки тысяч лет. Не особо многочисленная (по крайней мере в наше время), эта раса, тем не менее, занимает доминирующее положение в известных мирах. Собственно, «известными» эти миры стали потому, что были открыты Транспортниками и увязаны в единую сеть порталов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вероятно все дело в том, что Транспортники обладают огромными магическими, технологическими и материальными ресурсами. Вдобавок к этому, они владеют поистине невероятным даром убеждения, благодаря которому, множество рас так или иначе сотрудничают с Транспортниками и весьма этим довольны. &lt;br /&gt;Цели Транспортников не ясны до сих пор никому, кроме них самих. Зачем они, тратя огромные средства, в каждом новом мире ставят порталы и отправляют туда команду колонизаторов? Ведь каждый колонизатор требует платы за свою работу. Причем зачастую колонизационный корпус остается на забытом мирке, строит там форт и…и все. Ни ресурсов, ни жизни, вообще ничего полезного. Тем не менее форт регулярно получает необходимые материалы и подкрепления. Зачем это нужно – никому не ясно. И второй вопрос, который терзает множество умов – как Транспортники попадают в новые миры, в которых еще нет порталов? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вообще, правильно заданный вопрос – половина ответа. Может быть новому поколению колонистов удастся задать правильные вопросы и найти ответы. Разгадать некоторые из тайн Транспортников.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Автор: Сайт &lt;a href=&quot;http://www.magic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.magic.ru/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (animefan_art)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 17:51:13 +0400</pubDate>
			<guid>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рымру</title>
			<link>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Рымру&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Социальный строй и религия: Рым это царство рымру, к которому по немного примкнули почти все племена людей-кошек. Во главе государства стоит Царь. В настоящий момент государство управляется принцессой Клемпой. Царь рымру не так давно был пленен песчаными демонами, и до сих пор не известно что с ним. Сильнейшее влияние на государство оказывает религия, верховный священник обладает, чуть ли не большей властью, чем глава государства. Столицей Рыма является город Уррм. &lt;br /&gt;Рымру считают Линду богами. Уже довольно долгое время Линду не появляются среди своих верующих. Линду запретили изображать себя в любых видах искусства, в результате чего объектами поклонения стали символы обозначающие Богов и их имена. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Технология/магия: Технологический и магический уровень развития цивилизации Рымру заметно отстает от прочих рас. Все потому, что рымру в первую очередь полагаются на силу собственных рук и ног. Боевую магию и применение огнестрельного оружия они считают уделом слабаков. Ближний бой – путь настоящего рымру. Но поскольку у многих рас именно магия (или технология) взяты за основу боевой доктрины, рымру пришлось серьезно заняться разработкой антимагической тяжелой брони, чтобы дать воинам возможность добраться до мага или диверсанта. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вооруженные силы и тактика боя: Как было написано выше – маги, шаманы и диверсанты не пользуются популярностью среди рымру, но они все-таки есть. Все они составляют отдельную касту – Мяяру, то есть «Не воины», и служат в качестве войск поддержки, и главной задачей «не воинов» является прикрытие основной ударной силы – тяжелой пехоты. Ремесло воина среди рымру достигло небывалых высот.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Автор: Сайт &lt;a href=&quot;http://www.magic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.magic.ru/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (animefan_art)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 17:50:14 +0400</pubDate>
			<guid>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Люди</title>
			<link>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Люди&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Социальный строй и религия: Каструмом правит Совет Инженеров, состоящий из выбираемых со всех крупнейших заводов и лабораторий Мастеров Инженеров. Из числа Мастеров, раз в пять лет, тайным голосованием Мастеров избирается Верховный Инженер-Секретарь (или просто Секретарь) , который выполняет функции непосредственного главы мира. Духовенство, как социальная прослойка, отсутствует в принципе. Граждане Каструма верят в Великую Цель, которая разделяется на Светлое Будущее и Торжество Прогресса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экономика: Все исследовательские, промышленные и любые другие предприятия на Каструме являются собственностью государства. Никакого частного бизнеса здесь просто не существует. Все недовольные этим фактом либо мигрировали в другие миры, либо бежали на Свалку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Технологии: Благодаря вере в Торжество Прогресса, цивилизация людей сделала огромный скачок вперед в плане внедрения новых технологий. Люди первыми начали применять порох, огнестрельное оружие, паровой двигатель и многое другое. Благодаря вмешательству Транспортников, из технологий не делается тайн, но многие расы отказываются использовать эти изобретения из-за особенностей менталитета, религиозных соображений и так далее. В итоге получается, что большинство изобретений людей работает только на них же самих, при этом, не являясь тайной. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вооруженные силы и тактика боя: В течение многих лет, люди, основываясь на данных о собственных организмах и склонностях, проводили эксперименты по подбору наиболее эффективного способа ведения боя. В результате была выработана стратегия боя, получившая название «Диверсант». Диверсантом стал называться боец, вооруженный высокотехнологичным оружием дальнего боя и целым арсеналом спецсредств (различные гранаты, мины-ловушки, паровые дроиды). Общая тактика боя заключалась в изматывании противника ураганной стрельбой с применением взрывчатки и спецсредств, и последующим одним точным выстрелом по утомленной цели. Данная тактика была перенята всеми остальными расами, но не пользовалась у них особым успехом.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Автор: Сайт &lt;a href=&quot;http://www.magic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.magic.ru/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (animefan_art)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 17:48:32 +0400</pubDate>
			<guid>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Деволар</title>
			<link>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Деволар&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Социальный строй и религия: Имя Деволар появилось во время войны Транспортников с Шаббатаа. Демонические племена, присоединившиеся к Транспортникам, стали называть себя так. Это имя означает «Отринувшие ненависть». Будучи по происхождению демонами, деволар поклонялись Лорду и исповедовали ненависть как жизненное кредо. После Падения все изменилось: деволар исповедует единение с Миром, самосовершенствование, неприятие агрессии до самых крайних случаев…и тотальное истребление противника, если дошло до крайнего случая. Поселениями же правят Старейшины, самые старые, мудрые и искусные в магии жители поселения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Технология/магия: Магия является частью сущности любого демонического существа. Даже «животные» владеют магией на базовом уровне. Деволар же изучают магию с малых лет, совершенствуя способности, данные им природой. Для изучения магического искусства построены специализированные учебные заведения, к тому же каждый деволар-маг, достигший определенных высот в магическом ремесле, имеет право выстроить башню, в которой будет проводить дальнейшие изыскания и впоследствии делиться (или не делиться) со своими собратьями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вооруженные силы и тактика боя: После Падения, вооруженные силы деволар основаны на массовом применении магов с тяжелой пехотой в первой линии. И поддержкой в лице диверсантов и шаманов. Таким образом, диверсанты и шаманы играют роль застрельщиков, тревожа неприятеля обстрелами и нападениями призванных существ, вынуждая его на атаку, которая пройдет через зону выжигаемую магами (которых у деволар очень много) и разобьется о стену тяжелой пехоты. Деволар с успехом применяют в бою все четыре направления, но наибольшей популярностью, в силу природной предрасположенности, пользуются маги.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Автор: Сайт &lt;a href=&quot;http://www.magic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.magic.ru/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (animefan_art)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 17:47:37 +0400</pubDate>
			<guid>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Метрополия</title>
			<link>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Метрополия&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;География мира: Метрополия не является миром в полном смысле этого слова. Скорее это огромный город, построенный на парящем в межмировой пустоте острове. Сотни и тысячи Транспортников, их гостей, сотрудников и просто туристов наполняют город. Как столица транспортной империи, Метрополия буквально утыкана порталами. Говорят, что из Метрополии можно попасть в любой открытый Транспортниками мир. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Флора: Растительность Метрополии собрана в садах и парках, окружающих частные виллы. Тут можно увидеть, наверное, любое растение из открытых миров – от кустов бжо с Плотариума до каменных растений Вулкана. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фауна: Можно сказать, что фауны в Метрополии нет. Есть только домашние любимцы, да сторожевые…или бойцовые хищники. Наиболее разнообразна в этом плане Большая Арена – здесь собраны сотни самых агрессивных животных для увеселения публики.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Автор: Сайт &lt;a href=&quot;http://www.magic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.magic.ru/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (animefan_art)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 17:41:45 +0400</pubDate>
			<guid>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фашар</title>
			<link>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Фашар&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;География мира в целом: Фашар – мир пустынь. Барханы, зыбучие пески и редкие оазисы. И разбросанные по всей Великой Пустыне следы ушедшей цивилизации Линду: древние здания, статуи, таинственные руины храмов и замков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Флора: Флора бескрайних пустынь Фашара сходна с флорой пустынь в других мирах – ее практически нет. Редкие колючие кустики и…и все. Наверное поэтому, попав в оазис, прошедший пустыню поражается обилию зелени и цветов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фауна : Животный мир Великой Пустыни, так же, как и растительный, не балует странника разнообразием. Скорпионы, скарабеи да змеи. Но один из представителей пустынной фауны заслуживает отдельного упоминания – дзяру. Огромная пустынная кошка – Дзяру, предок Рымру. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разумные формы жизни, Кабудо: Высокие, под три метра высотой, статные, стройные гуманоиды, состоящие в основном из песка. С горящими ярко красным цветом глазами. Они зачастую закутаны в лоскуты белой материи, из которой сочится песок. Одной из отличительных особенностей Кабудо является умение на время превращаться в песок, приобретая значительные преимущества в бою такие, как например повышение сопротивляемости к урону, ускорение перемещения. Вооружены копьями, косами и другим древковым оружием. Среди Кабудо также довольно много магов, управляющих магией зыбучих песков и жаром беспощадного солнца. Поговаривают что Кабудо древнейшие существа мира, с которыми боролись еще Линду. Так же ходят легенды, что великая пустыня сама порождает их, что они – душа пустыни.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Автор: Сайт &lt;a href=&quot;http://www.magic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.magic.ru/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (animefan_art)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 17:40:57 +0400</pubDate>
			<guid>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жикат</title>
			<link>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Жикат&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;География мира в целом: Жикат мир бескрайних болот и джунглей, с россыпью селений, храмов и гигантской Пирамидой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;География мира, Пирамида: Некромонгеры говорят, что Пирамида была всегда. И что в ней заключено что-то ужасное. Никто никогда не выходил из Пирамиды, даже немногочисленные смельчаки, что рискнули пройти сквозь единственный вход. Черные пологие стены, составленные из огромных каменных блоков, вызывают панический ужас практически у каждого, кто подходит к Пирамиде достаточно близко. Может быть, когда-нибудь найдется кто-то, кто войдет в Пирамиду и вернется обратно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Флора: Растительный мир Жиката радует разнообразием. Количество деревьев, цветов, кустарников и всех прочих растений, просто не поддается описанию, и порождает настоящее буйство красок, звуков и запахов. В связи с этим, некромонгеры очень любят наблюдать за странниками, впервые попавшими в джунгли. Особый интерес же представляет растение Тлекава, используемое некромонгерами для выращивания тел. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фауна: Фауна Жиката не менее разнообразна, чем флора. Множество хищников и травоядных животных обитает и в джунглях, и на болотах. Гигантские насекомые, невероятное количество самых разнообразных рептилий и птиц (в том числе невероятно редкий, практически легендарный Дуплодог). Все это изобилие привлекает охотников всех мастей, с самых разных миров.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Автор: Сайт &lt;a href=&quot;http://www.magic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.magic.ru/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (animefan_art)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 17:40:08 +0400</pubDate>
			<guid>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Каструм</title>
			<link>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Каструм&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;География мира, мир в целом: Мир состоит из двух материков и нескольких групп небольших островов. Один из материков представляет собой гигантский техногенный мегаполис, второй практически целиком отдан под свалку с редкими вкраплениями лагерей утилизации, шахт и исправительно-трудовые учреждения. Почти все острова отданы под полигоны, лишь некоторые из них оставлены в нетронутом виде и сохраняют статус курортов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;География мира, материк-мегаполис Каструм-Прайм: Нагромождение заводов, фабрик, исследовательских лабораторий, жилых кварталов и административных зданий. Вечный смог и полное отсутствие растительности. Застроенная причалами и складами береговая полоса. Все это сразу бросается в глаза тому, кто впервые прибыл на Каструм-Прайм. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;География мира, материк-Свалка: Несколько веков назад Советом Инженеров было принято решение – в связи с огромным количеством производственных отходов, переместить все население и производство на Каструм-Прайм. Второй же материк, за исключением мест добычи полезных ископаемых и лагерей утилизации, полностью отдать под свалку. Все точки пребывания контингента Каструм-Прайма, для предупреждения нападений банд Отбросников, охраняются гарнизонами, набранными из добровольцев. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;География мира, острова: 90% всех островов превращены в полигоны для испытания нового вооружения и проведения экспериментов, слишком опасных для проведения в черте Каструм-Прайм. Оставшиеся 10% оставлены в своем первозданном виде, и используются в качестве курортов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Флора: Из за высокого уровня загрязнения, очень многие виды вымерли или мутировали. И в основном представлены мхами, лишайниками и разнообразными мутировавшими растениями, вплоть до хищных цветов. Обыкновенные же растения (деревья, кустарники) сохранились лишь в общественных парках. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фауна: Огромное количество ядовитых отходов (неизменных спутников быстрого промышленного прогресса) уничтожило более половины населяющих Каструм видов животных. Выжившие вынуждены были приспосабливаться к изменившимся условиям. Большинство мутировало. В текущий момент, практически все представители фауны представляют собой крайне опасных хищников. &lt;br /&gt;Разумные формы жизни, Отбросники: Отбросники – совокупное обозначение мутантов и бандитов всех мастей. Обитающие на Свалке, данные существа представляют угрозу не только для одиноких путешественников, но и для небольших или плохо подготовленных групп. Отбросники ведут кочевой образ жизни, скитаясь по бескрайней Свалке, нападая на всех, кого они (по их мнению) могут одолеть. У отбросников нет какого-либо центрального руководства, есть только банды, в которых командует самый сильный. Командует ровно столько, сколько сможет доказывать свою силу. Каструм-Прайм периодически высылает карательные отряды, для сокращения численности бесчинствующих банд (которые в том числе нападают и на шахты, и на лагеря утилизации). Но вглубь Свалки карательные отряды не проникают, и что там происходит – неизвестно…&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Автор: Сайт &lt;a href=&quot;http://www.magic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.magic.ru/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (animefan_art)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 17:39:12 +0400</pubDate>
			<guid>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вулкан</title>
			<link>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вулкан&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;География мира: Благодаря уникальным условиям (очень крупное ядро мира, тонкая земная кора), мир Вулкан представляет собой один сплошной материк с редкими пятнами озер. Земная кора во многих местах прорвана, и сквозь трещины растекается расплавленная магма. Вдобавок, по всему миру разбросаны сотни действующих и спящих вулканов. Мир, окутанный облаками вулканического дыма, и залитый лавой, это Вулкан. Мир демонов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Флора: Местные растения не являются растениями в полном смысле этого слова. Скорее они являют собой помесь минералов и растений. Не имея возможности добывать необходимые им питательные вещества из каменистой, покрытой толстой коркой застывшей лавы почвы, растения приспособились перерабатывать саму лаву. Из за этого, местная растительность кажется окаменевшей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фауна: Вся неразумная жизнь на Вулкане является демоническими аналогами всем привычных животных. Причем многие виды «животных» были специально выведены в зверинцах Шаббатаа для различных целей (в основном военных). После падения Шаббатаа, большинство из них вырвалось на волю, и, встретившись со своими «дикими предками» породило еще более невероятных существ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаббатаа и ее Падение (краткий экскурс в историю): Много лет назад, на Вулкане стояло государство Шаббатаа. Управляемая могущественным и бессмертным Лордом Шаббатом, государство достигло своего расцвета. Магические искусства (и прежде всего боевая магия) достигли небывалых высот. Шаббат же, собрал огромную армию, для того чтобы напасть на Транспортников, овладеть секретом перехода между мирами и при помощи этого знания подчинить себе все сущее. Но Транспортники узнали об этом, и, заручившись поддержкой младших племен (в том числе и некоторых демонов) атаковали Шаббату. В произошедшей грандиозной битве Демон-Лорд потерпел поражение, а Шаббатаа была разрушена. Сам же Шаббат был погребен во время взрыва своего дворца, и скорее всего, погиб, ведь о нем никто ничего не слышал уже очень долгое время. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разумные формы жизни, демоны: Потерпевшие поражение, сторонники Шаббата не были полностью уничтожены. Многие из них бежали с поля боя и затаились. После ухода транспортников, демоны вылезли из своих нор. Они ничего не забыли и не простили Деволар, называя их предателями. И могли бы быть опасны молодому государству, если бы постоянно не дрались между собой. Не имея толкового лидера, демонические племена и банды не представляют особой угрозы. До тех самых пор, пока оный лидер не найдется…&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Автор: Сайт &lt;a href=&quot;http://www.magic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.magic.ru/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (animefan_art)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 17:38:10 +0400</pubDate>
			<guid>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Плотариум</title>
			<link>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Плотариум&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Плотариум это довольно маленький мир, большая часть поверхности которого покрыта водой и редкими островами суши. Самым большим и наименее исследованным из них является остров Плот, именно там всемудрейшая раса транспортников решила основать центр колонии. &lt;br /&gt;Игрок прибывает на Плотариум в качестве колониста. Некоторое время он проводит на одном из мелких островов мира, на тренировочной базе. После окончания обучения его, как и многих других новобранцев, посылают на Плот. &lt;br /&gt;До определенного момента на Плоте все шло своим чередом. Под руководством лидера колонистов Гожаса усмирялась местная фауна и флора, строились необходимые для существования колонии здания, был установлен портал метрополии. На остров стали приходить необходимые и не очень необходимые специалисты. Наконец, сам управляющий колониями, транспортник Шаноа, почтил Плот своим присутствием. &lt;br /&gt;Руководство Плотариумом, и колонистами, работающими на планете, должно было постепенно перейти от Гожаса к Шаноа. Но, похоже, что-то произошло с Гожасом за время пребывания в этом мире, что-то, что изменило его планы кардинально. Его люди напали на лагерь Шаноа, сломав портал метрополии, и выкрали посох транспортников. Сам транспортник остался живым только благодаря своему верному телохранителю Медногривому Рашифу. &lt;br /&gt;Брат Гожаса – Гожуф пытался остановить беспорядки, его команда храбро сражалась, но к сожалению, пала в неравной борьбе. В память об этом Гожас, пользуясь древними приемами своего народа, поднял своего брата и его команду в качестве нежити, населившей центральный остров Плота. &lt;br /&gt;Цель Игрока – помочь расследовать историю Гожаса, и восстановить функционирование портала метрополии. &lt;br /&gt;Кроме того, Рашиф проводит отбор в элитный отряд охраны транспортников. Чтобы попасть туда, рекрут должен доказать свою силу и сноровку в дуэльных поединках и турнирах, которые проводятся на специально подготовленных аренах. Те, кто доказал свое право вступить в отряд Рашифа, получают доступ к специальному снаряжению транспортников.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Автор: Сайт &lt;a href=&quot;http://www.magic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.magic.ru/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (animefan_art)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 17:33:48 +0400</pubDate>
			<guid>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Черепозавры</title>
			<link>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Черепозавры&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;«Ща я ему в глаз на спине попаду!» &lt;br /&gt;Из мемуаров охотника и футболиста Дона Пистона. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название «черепозавр» придумал один из первых колонистов Плота, упомянув его в своем рапорте. Все дело в том, что на панцире этого бронированного ящера светлые роговые чешуйки складываются в рисунок, напоминающий изображение человеческого черепа. &lt;br /&gt;Не смотря на такое «украшение», черепозавр вполне мирное травоядное животное. Не слишком любит драки, и в первую очередь полагается на свое умение зарываться в землю, а также на твердый панцирь. А зарываться в землю им приходится часто, ведь мясо и панцири черепозавров весьма высоко ценятся… &lt;br /&gt;…если вам удалось вывести черепозавра из себя, вам предстоит встретиться с бронированной, не хуже чем иной воин, зверюгой. Которая вдобавок машет сильными лапами, снабженными могучими когтями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Черепан: молодой черепозавр, преимущественно сидит в пещере и жрет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Черепень: подросший и уже вылезший из пещеры черепозавр, но все такой же прожорливый. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Черепозавр: взрослая особь. Беспокоить, не имея под рукой чего-нибудь бронебойного, не рекомендуется. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Боевой черепозавр: агрессивная разновидность черепозавра, в отличие от своих собратьев, этот зверь совсем не прочь подраться. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бронир:засидевшийся в пещере черепан. Из-за малоподвижного образа жизни весьма слаб, но зато наел себе практически непрошибаемый панцирь.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.magic.ru/f/img/skullozaur1.gif&quot; alt=&quot;http://www.magic.ru/f/img/skullozaur1.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Автор: Сайт &lt;a href=&quot;http://www.magic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.magic.ru/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (animefan_art)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 17:14:35 +0400</pubDate>
			<guid>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тренировочные куклы</title>
			<link>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Тренировочные куклы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;«А вот это вот мне зачем? &lt;br /&gt;Вы вот ЭТИМ новичков пугайте». &lt;br /&gt;Из мемуаров охотника и футболиста Дона Пистона. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обыкновенное бревно, к которому прикручено болтами еще одно бревно. Вот это самое «еще одно бревно» очень резко реагирует на любую попытку себя ударить – бьет в ответ. Считается изобретением Мамаши Ро. Вся конструкция утыкана шипами и обильно полита красной краской для устрашения новобранцев.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.magic.ru/f/img/trainers_doll1.gif&quot; alt=&quot;http://www.magic.ru/f/img/trainers_doll1.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Автор: Сайт &lt;a href=&quot;http://www.magic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.magic.ru/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (animefan_art)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 17:13:13 +0400</pubDate>
			<guid>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Раккудусы</title>
			<link>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Раккудусы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;«Рыба с турбоподдувом! Интересно, &lt;br /&gt;если по ней пальнуть, она взорвется?» &lt;br /&gt;Из мемуаров охотника и футболиста Дона Пистона. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Впервые увидев раккудуса, многие испытывают культурный шок – из-под хвоста этой «рыбки» вырывается пламя. Все дело в том, что тело раккудуса наполнено особым легким газом, из-за специфического запаха названного «вонюнием». Именно благодаря нему «рыба» свободно парит над землей. При помощи этих же газов раккудус передвигается, ведь при соприкосновении с воздухом, газ воспламеняется и толкает почти невесомую «рыбу» вперед. &lt;br /&gt;Раккудус, несмотря на впечатляющие челюсти, травоядный, но агрессивный. Очень быстро выходит из себя, стоит в его поле зрения появиться чужаку. «Рыба» мгновенно выпускает большое количество «вонюния» и на бешеной скорости атакует. Атака в первую очередь рассчитана на молниеносный укус, ведь челюсти раккудуса без особых проблем перекусывают руку, не защищенную броней. Мало того, продукты распада, состоящие из застрявших у него в зубах частей растений, представляют собой весьма сильный яд. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Свистящий раккудус: молодой раккудус. Прозван свистящим за характерное посвистывание, которым он зовет родителей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шипящий раккудус: раккудус-подросток, весьма нервное создание, шипит на все и всех подряд. В том числе на деревья, камни и мертвых колонистов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раккудус: взрослая «рыба», тот же самый «шипящий раккудус», только что не шипит. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Свирепый раккудус: обладатель скверного характера, плохого зрения и огромных ороговевших челюстей. Говорят, что свирепый раккудус способен перекусить бревно диаметром пятьдесят сантиметров. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раккуд: странный представитель этого семейства, обитает в пещере. Что он там делает, и что еще более интересно – чем питается, никому не известно. Дону Пистону оказался не интересен, потому до сих пор жив (Раккуд, а не Пистон..хотя Пистон тоже жив).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.magic.ru/f/img/raccudus1.gif&quot; alt=&quot;http://www.magic.ru/f/img/raccudus1.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Автор: Сайт &lt;a href=&quot;http://www.magic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.magic.ru/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (animefan_art)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 17:11:38 +0400</pubDate>
			<guid>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Медусы</title>
			<link>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Медусы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;«Шибает! Нужно такого живого поймать, &lt;br /&gt;пусть палатку освещает. Добровольцы, &lt;br /&gt;чтоб ловить есть? » &lt;br /&gt;Из мемуаров охотника и футболиста Дона Пистона. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы не уверены, что медус действительно может работать в качестве источника бесперебойного напряжения. Но то, что эти животные могут генерировать молнии и поражать ими врагов – бесспорно. Многие недоверчивые охотники поплатились за свое недоверие. &lt;br /&gt;Каким образом медусы «создают» электричество доподлинно не ясно. Известно, что мощность заряда варьируется в зависимости от подвида и возраста. Обычно ее вполне достаточно чтобы убить мелкого грызуна либо зазевавшуюся птаху (которыми они питаются), или нанести серьезное ранение крупному гуманоиду (к примеру человеку). Медусы представляют довольно серьезную опасность для колонистов, но вопрос об их уничтожении еще не решен. Совет Инженеров (из мира людей) выразил свое несогласие с идеей уничтожения медусов, так как надеется найти способ использовать это уникальное существо для всеобщей электрификации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Медус:молодой медус, очень любопытный и трусливый. Посмотрит, понюхает и шарахнет молнией, на всякий случай. Большинство проблем медусов как раз из-за них. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пещерный медус:обитает в пещерах, зачастую находится в некоем странном симбиозе с другими обитателями пещер. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хищный медус: взрослый медус, гроза мелких обитателей Плота и серьезная проблема для начинающего или просто глупого охотника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тигровый медус: разновидность медусов с очень красивой и весьма ценимой модниками шкурой. Правда, чтоб добыть эту шкуру придется здорово попотеть. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Щуп: Легендарная неуязвимая матка щупов. Многие хотели ее (или его?) убить, но пока никому не удалось даже поранить его (ее?).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.magic.ru/f/img/medus1.gif&quot; alt=&quot;http://www.magic.ru/f/img/medus1.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Автор: Сайт &lt;a href=&quot;http://www.magic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.magic.ru/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (animefan_art)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 17:10:13 +0400</pubDate>
			<guid>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Еши</title>
			<link>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Еши&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;«Опачка! Мячик! Щас как пну его… &lt;br /&gt;…@#$%@^!! Он с иголками» &lt;br /&gt;Из мемуаров охотника и футболиста Дона Пистона. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда еш спокоен, он действительно напоминает большой мяч: иголки спрятаны, игольные поры закрыты, кожа лоснится на солнце. Но в случае опасности «мячик» моментально преображается. Длинные (до полуметра) иглы хищно топорщатся во все стороны и слегка подрагивают. Иглы готовы в любой момент выскочить и поменять «тело-носителя». Сам еш начинает подпрыгивать, стимулируя особую железу и одновременно угрожая агрессору. Железа эта служит для накачки внутренних пустотных мешков еша особым газом, мешки эти при сокращении мышц разрываются, за счет чего и происходит «стрельба» иглами. &lt;br /&gt;Все еши, вне зависимости от подвида, избегают ближнего боя. Так как еши не обладают особенной маневренностью, им сложно уклоняться от ударов. Они предпочитают расстреливать противника иглами издалека. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ешик: молодой, еще не достигший половой зрелости еш. Иголки пока еще мягкие и тупые. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еш: взрослый еш, иглы уже твердые и достаточно острые. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Старый еш: еш, доживший до преклонных лет, отращивает себе длинные и прочные иглы, способные пробивать броню не хуже иного арбалета. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стальной еш: некоторые еши немного мутируют из-за избытка токсинов в организме. В частности, их иглы меняют химический состав и по своим свойствам приближаются к стальным. Почему собственно их и называют «стальным». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шипень: старейший еш на Плоте. Гордый обладатель «стальных» игл, толстенной кожи и солидных пустотных мешков. Местные охотники рассказывают о нем множество баек и небылиц…которые наверняка заинтересуют Дона Пистона.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.magic.ru/f/img/esh1.gif&quot; alt=&quot;http://www.magic.ru/f/img/esh1.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Автор: Сайт &lt;a href=&quot;http://www.magic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.magic.ru/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (animefan_art)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 17:08:04 +0400</pubDate>
			<guid>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бандиты Кровавого Черепа</title>
			<link>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Бандиты Кровавого Черепа&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;«Толстые, тупые и вонючие…зверье. &lt;br /&gt;Никаких различий с кабанами» &lt;br /&gt;Из мемуаров охотника и футболиста Дона Пистона. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Банда кровавого черепа была основана командиром экспедиции Плота – Гожасом. Прибыв на Плот, и начав его исследовать, отряд Гожаса наткнулся на нечто, что побудило его разорвать договор с транспортниками и атаковать базовый лагерь. &lt;br /&gt;Далеко не все колонисты примкнули к бунту. Другая их часть, возглавляемая храбрым Гожуфом, дала бандитам отпор. В последующей схватке Гожуф и множество его сторонников погибло, но атака была отбита. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бандиты: большинство членов шайки Гожаса набраны в одном из периферийных миров, жители которого славятся своим бескультурьем и быковатостью. Жадные до чужого добра, неграмотные и совершенно безмозглые. Лучшего материала для создания банды, в которой ты будешь командовать, сложно придумать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Костоломы: Те же бандиты, с тем же интеллектуальным уровнем. Только силенок побольше и морда пошире. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Головорезы Гожаса: личная гвардия Гожаса. Самые злобные, самые сильные…самые тупые и вонючие. Серьезный противник, серьезный не только из-за огромной силы, но и из-за своей тупости далеко не сразу понимающий, что пора уже сдохнуть. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гожас: бывший глава экспедиции Плота, ныне преступник, с подписанным смертным приговором. Физически силен, имеет огромный боевой опыт, сильные лидерские качества…и как выяснилось позднее, и стало для всех сюрпризом – имеет весьма серьезные познания в некромантии. Гожас, в данный момент, самое опасное существо на Плоте. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гожуф (призрак): родной брат предателя Гожаса. Был главным противником мятежа, за что и поплатился – Гожас убил его и воспользовавшись магией своего народа приковал душу несчастного к земле. С тех пор Гожуф-призрак скитается по окрестностям лагеря и проклинает свою горькую участь. Попутно пугает и лупит новичков. Вероятно со скуки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мертвые колонисты: погибшие члены банды и защитники лагеря «оживленные» магией Гожаса. Не проявляют агрессии, не хотят мозгов. Но постоянно нудят, воняют сильнее чем при жизни и вообще нервируют всех в лагере.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.magic.ru/f/img/bandits.gif&quot; alt=&quot;http://www.magic.ru/f/img/bandits.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Автор: Сайт &lt;a href=&quot;http://www.magic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.magic.ru/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (animefan_art)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 17:02:35 +0400</pubDate>
			<guid>https://magicparty.0pk.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
